Cette page vous est proposée car un composant logiciel disponible en option, pouvant avoir un impact sur l'affichage ou le son des mondes VRML, ne figure pas dans votre système. La console de Cosmo Player doit afficher des messages d'informations complémentaires à ce sujet- appuyez sur la touche " / " du pavé numérique pour afficher ces messages si ce n'est déjà fait. Les composants éventuels ne figurant pas dans votre système sont décrits ci-dessous.
REMARQUE: Il n'est pas nécessaire d'installer ces composants disponibles en option sur votre système pour pouvoir utiliser le mode 3D avec Cosmo Player.
Notes sur la mise à jour de Cosmo Player 2.1
Cosmo Player 2.1 requiert ActiveMovie 1.0 ou une version ultérieure pour prendre en charge la vidéo et les sons comprimés (noeuds MovieTexture, AudioClip & Sound) dans les mondes VRML. ActiveMovie est un ensemble d'utilitaires Microsoft qui gèrent l'exécution des flux multimédias. Microsoft a changé le nom d'ActiveMovie en DirectShow, qui sera fourni avec DirectX à partir de la version DirectX 5.1; DirectShow étant également fourni avec Explorer 4.0, vous le connaissez peut-être déjà sous ce nom.
Si le message "ActiveMovie non trouvé. La vidéo va être désactivée. Le son qui n'est pas de format WAV ou MIDI non comprimé va être désactivé." apparaît sur la console Cosmo Player (visible lorsqu'une erreur se produit ou lorsque vous appuyez sur la touche " / " du pavé numérique), vous pouvez éventuellement télécharger et installer ActiveMovie. Vous pouvez télécharger un fichier archive auto-extractible du logiciel ActiveMovie à partir du site ftp de Cosmo (amovie.exe).
Lors de l'installation d'ActiveMovie, il se peut que les icônes des fichiers multimédias (.mpg, etc.) de votre système soient différentes. C'est parce que, ActiveMovie modifie les associations par défaut de ces types de fichiers. Reportez-vous à www.microsoft.com/directx pour plus d'information sur ActiveMovie/DirectShow.
Cosmo Player 2.1 utilise DirectSound3D, disponible dans DirectX 3.0, ou ses versions ultérieures, pour obtenir des sons réalistes et spatialisés. Sans DX3, le son est pseudo-spatialisé en faisant varier la fonction panoramique droite/gauche. De plus, Cosmo Player 2.1 contient une fonction de rendu compatible avec la carte accélératrice de Direct3D, si DirectX 5.0 (ou une version ultérieure) est installé (seulement avec Windows 95).
Si le message"Direct X 3.0 ou version ultérieure introuvable s'affiche sur la console de Cosmo Player, La spatialisation sera limitée à une simple variation calculée du panoramique droite/gauche." vous devez installer DirectX 3.0, ou une version ultérieure, si vous voulez produire des sons parfaitement spatialisés. DirectX 5.0, ou une version ultérieure, est nécessaire aux utilisateurs de Windows 95 pour obtenir des performances optimales. Vous pouvez télécharger le fichier auto-extractible de l'exécutable DirectX 5.0 à partir du (dx5frn.exe) site ftp de Cosmo. Les utilisateurs désirant une version dans une autre langue doivent télécharger la version à partir du site de Microsoft.
Service Pack 2 pour Windows NT 4.0, et les versions antérieures, contient Direct X 2.0. Pour obtenir Direct X 3.0, qui permet une spatialisation parfaite, vous devez installer Service Pack 3 pour Windows NT, qui est disponible sur le site de Microsoft :