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<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
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<meta name="Author" content="James Brook">
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<meta name="GENERATOR" content="Microsoft FrontPage 3.0">
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<title>Informations complémentaires sur CP 2.1</title>
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<body VLINK="#800080" LINK="#0000ff" BACKGROUND="background.gif">
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<h1 align="center"><a name="top"></a>Informations complémentaires sur Cosmo Player 2.1</h1>
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<p align="center">Copyright © 1997, 1998 Silicon Graphics, Inc. - Tous droits réservés</p>
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<p>Cosmo Player s'intègre à votre navigateur Web pour vous permettre de découvrir et d'explorer les mondes 3D. Cosmo Player permet d'accéder à tous les mondes 3D créés en langage VRML (Virtual Reality Modeling Language). Ces mondes utilisent souvent d'autres supports, tels que le son ou la vidéo. (Pour plus d'informations sur le langage VRML, consultez le site de Cosmo Software <a href="http://cosmosoftware.com" target="_blank">http://cosmosoftware.com</a> ou le site du Consortium VRML <a href="http://www.vrml.org" target="_blank">http://www.vrml.org</A>.</p>
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<p>Ce guide contient des informations sur les tâches qui vous permettront de tirer le meilleur parti de Cosmo Player. Ces informations portent également sur la personnalisation de Cosmo Player.</p>
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<p><a href="frames-help.html" target="_top">Initiation à Cosmo Player 2.1</A> explique les principes de base de la navigation. <a href="frames-quickref.html" target="_top"><a href="frames-quickref.html" target="_top">L'aide-mémoire de Cosmo Player 2.1 </A> contient une brève description de chaque élément de l'interface de Cosmo Player. Enfin, des informations techniques complémentaires sur l'installation ou le dépannage figurent dans les <a href="frames-relnotes.html" target="_blank">notes sur la mise à jour.</A></p>
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<h2><a name="usingcpctrls"></a>Utilisation des fonctions Cosmo Player</h2>
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<p>Un bouton <em>non sélectionné</em> apparaît en gris-vert. Un bouton <em>sélectionné</em> est vert brillant. Un bouton <em>non disponible</em> est plat et gris.</p>
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<p>Lorsque vous placez le pointeur de la souris sur un bouton, le nom et la description du bouton s'affichent dans une info-bulle. Vous pouvez désactiver cette fonction.</p>
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<p><img src="label.gif" alt="label.gif (3314 bytes)"></p>
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</blockquote>
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<h4><em>Pour activer ou désactiver les info-bulles </em> qui indiquent le nom des boutons <em>et</em> leur description :</h4>
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<ul>
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<li>Cliquez sur le triangle <em> tourné vers le haut</em>, situé dans la partie inférieure gauche du tableau de bord.</li>
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</ul>
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<h4><em>Pour activer ou désactiver les info-bulles qui </em> indiquent le nom des boutons et leur description :</h4>
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<ul>
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<li>Cliquez sur le triangle <em>tourné vers la bas</em>, situé dans la partie inférieure du tableau de bord.</li>
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</ul>
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<hr>
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<h3><a name="resizingdash"></a>Redimensionnement du tableau de bord</h3>
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<p>Pour agrandir la fenêtre du monde 3D de Cosmo Player, réduisez la taille du tableau de bord. Lorsque le tableau de bord est minimisé, vous pouvez utiliser les raccourcis clavier des boutons de Cosmo Player. Voir "<a href="#usingkybdshrtcts"> Utilisation des raccourcis clavier </A>". Naturellement, vous pouvez agrandir de nouveau le tableau de bord.</p>
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<h4><em>Pour minimiser le tableau de bord : </em></h4>
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<ul>
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<li>Cliquez sur le petit triangle situé dans l'<em>angle supérieur gauche </em> du tableau de bord. <br><br>
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<img src="minimize.gif" alt="minimize.gif (2972 bytes)"></li>
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</ul>
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<h4><em>Pour agrandir de nouveau le tableau de bord :</em></h4>
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<ul>
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<li>Cliquez sur le petit triangle situé dans l' <em>angle inférieur gauche </em> du tableau de bord minimisé.</li>
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</ul>
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<hr>
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<h3><a name="understandctrls"></a>Apprentissage des fonctions de Cosmo Player</h3>
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<p>Cosmo Player propose deux types de fonctions : les fonctions de déplacement pour vous déplacer dans un monde 3D et les fonctions d'examen pour observer les objets du monde. </p>
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<p>Certains mondes ne proposent que les fonctions de déplacement (<STRONG>Aller, Faire glisser</STRONG> et <STRONG>Incliner</STRONG>). D'autres ne comportent que les fonctions d'examen (<STRONG>Rotation, Panoramique</STRONG> et <STRONG>Zoom</STRONG>). D'autres enfin, permettent d'utiliser les fonctions de déplacement et d'examen. </p>
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<p>Même si vous disposez des deux types de fonctions, nous vous conseillons d'utiliser celles que propose le monde dans lequel vous pénétrez.<em> Pour éviter toute confusion, ne passer pas d'un jeu de fonctions à l'autre de manière désordonnée.</em></p>
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<p>Si le tableau de bord se présente comme suit : </p>
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<p><img src="simplemovedash.gif" alt="simplemovedash.gif (18044 bytes)"></p>
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<p>utilisez <STRONG>Aller, Faire glisser </STRONG>et <STRONG>Incliner </STRONG>pour vous déplacer dans le monde. Voir "<a href="#movingaround"> Déplacement dans un monde </A>".</p>
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<p> Si votre tableau de bord se présente comme suit : </p>
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<p><img src="examinedash.gif" alt="examinedash.gif (17917 bytes)"></p>
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<p>utilisez <STRONG>Rotation, Panoramique</STRONG> et <STRONG>Zoom </STRONG>pour observer les objets du monde. Voir "<a href="#examobjects"> Examen des objets d'un monde </A>".</p>
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<p>Le passage d'un jeu de fonctions à l'autre ne concerne que les fonctions de déplacement et d'examen. Les autres fonctions de Cosmo Player (par exemple, <STRONG>Rapprocher, Redresser, Annuler le déplacement</STRONG> et <STRONG>Rétablir le déplacement </STRONG>) ne changent pas. Voir également "<a href="#usingkybdshrtcts"> Utilisation des raccourcis clavier </a>".</p>
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<h4><em>Passage des fonctions de déplacement aux fonctions d'examen et vice versa</em></h4>
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<ul>
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<li>Cliquez sur le bouton <STRONG>Modifier les boutons de contrôle</STRONG>.<br>
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<img src="examine2.gif" alt="examine2.gif (17857 bytes)"><br>
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<em>Ou</em></li>
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<li>Appuyez sur <STRONG>`</STRONG> (apostrophe inversée), <STRONG>~</STRONG> (tilde) ou sur <STRONG>-</STRONG> (touche moins du pavé numérique).</li>
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</ul>
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<hr>
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<h3><a name="usingmousekybd"></a>Utilisation de la souris et du clavier</h3>
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<p>Vous pouvez naviguer dans un monde en utilisant la souris, le clavier ou une combinaison des deux. </p>
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<p>Pour naviguer avec la souris, choisissez une commande, puis placez le pointeur dans la fenêtre. Vous pouvez procéder de plusieurs manières :
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<ul>
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<li>Cliquez sur le bouton correspondant à la fonction choisie, relâchez le bouton de la souris, puis cliquez de nouveau et faites glisser le pointeur dans la fenêtre.<br>
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Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, le bouton de contrôle reste sélectionné tant que vous ne cliquez pas sur une commande.</li>
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<li>Cliquez sur le bouton correspondant à la fonction choisie, maintenez enfoncé le bouton de la souris et faites glisser le pointeur dans la fenêtre.<br>
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Cela permet de sélectionner temporairement une fonction. Dès que vous relâchez le bouton de la souris, le dernier bouton qui " resté " sélectionné redevient disponible.</li>
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<li>Appuyez sur <STRONG>Ctrl</STRONG> ou sur <STRONG>Alt</STRONG> pour sélectionner temporairement une fonction.<br>
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Dès que vous relâchez la touche <STRONG>Ctrl</STRONG> ou la touche <STRONG>Alt,</STRONG> le dernier bouton qui est " resté " sélectionné redevient disponible. Voir "<a href="#usingkybdshrtcts"> Utilisation des raccourcis clavier </A>" et "<a href="#settingprefs"> Définition des préférences de l'utilisateur </A>".</li>
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</ul>
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<p>Pour naviguer à l'aide du clavier, choisissez un bouton et utilisez les touches de direction (seules ou combinées). </p>
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<p>La plupart des commandes sont également disponibles à partir du clavier.</p>
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<hr>
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<h2><a name="movingaround"></a>Déplacement dans un monde</h2>
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<p>Cosmo Player permet d'explorer un monde de différentes manières. </p>
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<p>Vous pouvez utiliser une liste comportant divers sites d'intérêt. Voir "<a href="#navviewpts"> Navigation à l'aide des points de vue </a>".</p>
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<p>Si vous êtes perdu, utilisez <STRONG>Rapprocher, Redresser, Annuler le déplacement</STRONG> ou <STRONG>Rétablir le déplacement</STRONG> pour retrouver votre position. Voir "<a href="#godirect"> Accès direct à un objet </A>", "<a href="#straightening"> Redressement de la vue du monde </A>" et "<a href="#undoredo"> Annulation ou rétablissement d'un déplacement </A>".</p>
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<p>Les fonctions Déplacement, <STRONG>Aller, Faire glisser</STRONG>, <STRONG>Incliner</STRONG>, <STRONG>Flottement</STRONG> et <STRONG>Pesanteur</STRONG> sont les plus utilisées. Voir "<a href="#goforwardback"> Avancement ou recul </A>", "<a href="#sliding"> Glissement vers le haut, le bas, la gauche ou la droite </A>", "<a href="#tilting"> Changement de l'orientation de la vue du monde </A>" et "<a href="#walkfly"> Comment marcher et voler dans un monde </a>".</p>
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<hr>
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<h3><a name="navviewpts"></a>Navigation à l'aide des points de vue</h3>
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<p>L'une des façons les plus simples d'explorer un monde consiste à passer d'un point de vue à l'autre. Un point de vue est un endroit défini et nommé par le créateur du monde. </p>
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<p><img src="Viewpoint.gif" alt="Viewpoint.gif (4493 bytes)"></p>
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<h4><em>Navigation à l'aide des points de vue</em></h4>
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<ul>
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<li>Cliquez sur le bouton <STRONG>Liste des points de vue</STRONG> et choisissez un point de vue dans la liste déroulante. <br>
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Le point de vue en cours est coché. Il apparaît dans la zone <STRONG>Point de vue actuel</STRONG>.<br>
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<em>Ou</em></li>
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<li>Cliquez sur le bouton <STRONG>Point de vue suivant</STRONG> ou sur le bouton <STRONG>Point de vue précédent</STRONG>.<br>
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Vous pouvez utiliser la touche <STRONG>Page suivante</STRONG> pour accéder au <STRONG>point de vue suivant</STRONG> ou sur la touche <STRONG>Page précédente</STRONG> pour accéder au <STRONG>point de vue précédent.</STRONG> <br>
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<em>Ou</em></li>
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<li>Appuyez sur la touche <STRONG>Origine</STRONG> pour retourner au premier point de vue du monde.</li>
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</ul>
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<hr>
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<h3><a name="godirect"></a>Accès direct à un objet </h3>
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<p><small><STRONG>Rapprocher</STRONG></small> <img src="b7aseek.gif"
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alt="b7aseek.gif (1439 bytes)" align="middle"> </p>
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<p>Utilisez le bouton <STRONG>Rapprocher</STRONG> pour accéder directement à un objet du monde 3D.</p>
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<h4><em>Pour vous rapprocher d'un objet :</em></h4>
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<ol>
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<li>Cliquez sur <STRONG>Rapprocher.<br>
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</STRONG>Le bouton <STRONG>Rapprocher</STRONG> est sélectionné.</li>
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<li>Cliquez sur l'objet dont vous souhaitez vous rapprocher.<br>
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Vous accédez directement à l'objet et le bouton <STRONG>Rapprocher</STRONG> est désélectionné.</li>
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</ol>
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<p>Vous pouvez également placer Cosmo Player en mode <STRONG>Rapprocher en continu</STRONG> ; cela revient à maintenir la fonction <STRONG>Rapprocher</STRONG> activée en permanence. </p>
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<p>Lorsque le mode <STRONG>Rapprocher en continu</STRONG> est actif, les fonctions de navigation ne sont pas affectées, mais vous ne pouvez pas agir sur les objets actifs. (Un objet actif est par exemple, un objet qui exécute une action, émet un son ou s'anime lorsque vous cliquez dessus ou faites glisser la souris après avoir cliqué dessus). Voir "<a href="#activeobjects"> Activation des objets </A>".</p>
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<h4><em>Déplacement en mode Rapprocher en continu</em></h4>
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<ol>
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<li>Cliquez deux fois sur <STRONG>Rapprocher.<br>
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</STRONG>Le bouton <STRONG>Rapprocher</STRONG> devient blanc : <img src="c7seek.gif"
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alt="c7seek.gif (1620 bytes)" align="middle"></li>
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<li>Cliquez sur les objets.<br>
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Vous pouvez également choisir une fonction de navigation et vous déplacer normalement en faisant glisser la souris.</li>
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<li>Désactivez le mode <STRONG>Rapprocher en continu</STRONG> en cliquant de nouveau sur <STRONG>Rapprocher</STRONG>.</li>
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</ol>
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<p>Vous pouvez affecter le mode <STRONG>Rapprocher en continu</STRONG> à un bouton de souris ou à une touche du clavier. Voir "<a href="#settingprefs"> Définition des préférences de l'utilisateur </A>".</p>
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<hr>
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<h3><a name="straightening"></a>Redressement de la vue du monde</h3>
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<p><small><STRONG>Redresser</STRONG></small> <img src="b12astr8.gif"
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alt="b12astr8.gif (1310 bytes)" align="middle"></p>
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<p><STRONG>Redresser</STRONG> est particulièrement utile lorsque vous êtes désorienté (par exemple, face au sol) et que vous souhaitez revenir à une position de navigation plus aisée.</p>
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<p>Cliquez sur le bouton <STRONG>Redresser</STRONG> pour orienter la vue verticalement.</p>
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<p>Vous pouvez également utiliser la touche <STRONG>Fin</STRONG> pour redresser la vue.</p>
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<hr>
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<h3><a name="undoredo"></a>Annulation ou rétablissement d'un déplacement</h3>
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<p><small><STRONG>Annuler le déplacement/Rétablir le déplacement</STRONG></small><img src="b11aundo.gif"
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alt="b11aundo.gif (2007 bytes)" align="middle"></p>
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<p>Lors d'un déplacement, Cosmo Player garde une trace de chaque endroit que vous avez visité. Utilisez les boutons <STRONG>Annuler le déplacement </STRONG>
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et <STRONG>Rétablir le déplacement</STRONG> pour passer d'un endroit visité à l'autre. </p>
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<p>Les raccourcis clavier de la fonction <STRONG>Annuler le déplacement</STRONG> correspondent aux touches <STRONG>Suppr</STRONG> et <STRONG>Retour arrière.</STRONG>
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Les raccourcis clavier de la fonction <STRONG>Rétablir le déplacement</STRONG> correspondent aux touches <STRONG>Inser</STRONG> et <STRONG>Maj</STRONG>+<STRONG> Retour arrière.</STRONG></p>
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<p>Si vous avez fait une erreur de navigation, <STRONG>Annuler le déplacement</STRONG> est un moyen rapide de revenir à votre position précédente. </p>
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<p>Si vous avez utilisé au moins une fois la fonction <STRONG>Annuler le déplacement</STRONG>, <STRONG>Rétablir le déplacement</STRONG>
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permet de restaurer l'accès aux emplacements que vous avez " annulés ".</p>
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<hr>
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<h3><a name="goforwardback"></a>Avancement ou recul</h3>
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<p><small><STRONG>Aller</STRONG></small> <img src="b1ago.gif"
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alt="b1ago.gif (1832 bytes)" align="middle"></p>
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<p>Utilisez le bouton <STRONG>Aller</STRONG> (la fonction de déplacement par défaut) pour vous déplacer dans une direction quelconque. </p>
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<p><STRONG>Aller</STRONG> dirige le point de vue dans la direction du déplacement. </p>
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<h4><em>Déplacement dans n'importe quelle direction </em></h4>
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<ol>
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<li>Assurez-vous que Cosmo Player est en mode Déplacement.<br>
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Voir "<a href="#understandctrls"> Apprentissage des fonctions de Cosmo Player </A>."</li>
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<li>Si <STRONG>Aller</STRONG> n'est pas sélectionné, cliquez dessus.</li>
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<li>Faites glisser le pointeur de la souris vers le haut pour avancer, vers le bas pour reculer, vers la gauche pour aller à gauche ou vers la droite pour aller vers la droite.<br>
|
|
Vous pouvez utiliser les touches de direction (seules ou combinées) à la place de la souris pour vous déplacer dans le monde. Maintenez la touche <STRONG>Maj</STRONG> enfoncée pour accélérer le déplacement (le bouton <STRONG>Aller</STRONG> devient blanc).</li>
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</ol>
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<hr>
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<h3><a name="sliding"></a>Glissement vers le haut, le bas, la gauche ou la droite</h3>
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<p><small><STRONG>Faire glisser</STRONG></small> <img src="b2slide.gif"
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alt="b2slide.gif (1780 bytes)" align="middle"></p>
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<p>Utilisez le bouton <STRONG>Faire glisser</STRONG> (une fonction de déplacement) pour glisser vers le haut, le bas, la gauche ou la droite. Contrairement à la fonction <STRONG>Aller, Faire glisser</STRONG> ne vous oriente pas dans la direction du déplacement. Voir "<a href="#walkfly"> Comment marcher ou voler dans un monde </A>".</p>
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<h4><em>Comment glisser dans n'importe quelle direction : </em></h4>
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<ol>
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<li>Cliquez sur <STRONG>Faire glisser.</STRONG><br>
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Vous pouvez également appuyer sur la touche <STRONG>Alt</STRONG>, pour activer temporairement la fonction <STRONG>Faire glisser</STRONG> à partir de n'importe quelle fonction de déplacement sélectionnée.
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(Lorsque vous relâchez la touche <STRONG>Alt,</STRONG>
|
|
le bouton sélectionné précédemment est de nouveau disponible).</li>
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<li>Faites glisser le pointeur vers le haut pour avancer, vers le bas pour reculer, vers la gauche pour aller vers la gauche et vers la droite pour aller vers la droite.<br>
|
|
Vous pouvez utiliser les touches de direction (seules ou combinées) à la place de la souris pour vous déplacer dans le monde. Pour accélérer le déplacement, maintenez la touche <STRONG>Maj</STRONG> enfoncée (le bouton <STRONG>Faire glisser</STRONG> devient blanc).</li>
|
|
</ol>
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<hr>
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<h3><a name="tilting"></a>Changement de l'orientation de la vue du monde</h3>
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<p><small><STRONG>Incliner</STRONG></small> <img src="b3tilt.gif"
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alt="b3tilt.gif (1698 bytes)" align="middle"></p>
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<p>Utilisez le bouton <STRONG>Incliner</STRONG> (fonction de déplacement) pour orienter la vue du monde comme si vous incliniez une caméra. La fonction <STRONG>Incliner</STRONG> ne permet pas d'inverser la vue (bas en haut).</p>
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<h4><em>Orientation de la vue du monde dans une direction quelconque</em></h4>
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<ol>
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<li>Cliquez sur le bouton <STRONG>Incliner.</STRONG><br>
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Vous pouvez également appuyer sur la touche <STRONG>Ctrl</STRONG>, pour activer temporairement la fonction <STRONG>Incliner</STRONG> à partir d'une fonction de déplacement sélectionnée.
|
|
(Lorsque vous relâchez la touche <STRONG>Ctrl,</STRONG>
|
|
le bouton sélectionné précédemment est de nouveau disponible).</li>
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<li>Faites glisser le pointeur vers le haut pour orienter la vue vers le haut, vers le bas pour l'orienter vers le bas, vers la gauche ou la droite pour l'orienter vers la gauche ou vers la droite.<br>
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|
Vous pouvez utiliser les touches de direction (seules ou en combinées) à la place de la souris pour vous déplacer dans le monde.</li>
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</ol>
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<hr>
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<h3><a name="walkfly"></a>Comment marcher et voler dans un monde</h3>
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<p><small><STRONG>Pesanteur </STRONG></small><img src="b9grav.gif"
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alt="b9grav.gif (1532 bytes)" align="middle"><small><STRONG> </STRONG></small><img
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src="b10float.gif" alt="b10float.gif (1596 bytes)" align="middle"><small><STRONG>
|
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Flottement</STRONG></small></p>
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<p>Selon la façon dont le monde a été défini, la fonction Pesanteur peut-être activée ou non lorsque vous utilisez les fonctions de déplacement. Lorsque la fonction Pesanteur est activée, vous marchez sur le sol. Lorsqu'elle ne l'est pas, vous volez.</p>
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<p>Si le créateur du monde vous permet de marcher et de voler, utilisez le bouton <STRONG>Flottement</STRONG> pour voler et le bouton <STRONG>Pesanteur</STRONG> pour marcher.</p>
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<p>Lorsque le bouton Pesanteur est sélectionné, vous ne pouvez pas vous élever au dessus du sol. Si vous marchez vous devez suivre les différences de niveau du sol. Si vous volez et que vous sélectionnez le bouton <STRONG>Pesanteur</STRONG> vous retombez sur le sol.</p>
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<p>Lorsque le bouton <STRONG>Flottement</STRONG> est sélectionné, utilisez la fonction <STRONG>Faire glisser</STRONG> pour voler, à moins que le créateur du monde n'ait laissé la fonction Pesanteur activée en permanence. Voir "<a
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|
href="#sliding"> Glissement vers le haut, le bas, la gauche ou la droite </a>".</p>
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<p>Les touches permettant de passer du mode <STRONG>Flottement</STRONG> au mode <STRONG>Pesanteur</STRONG> correspondent à <STRONG>Tab</STRONG> ou la touche <STRONG>+</STRONG> (signe plus du pavé numérique).</p>
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<hr>
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<h2><a name="examobjects"></a>Examen des objets d'un monde</h2>
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<p>Vous observez généralement les objets à l'aide des fonctions d'examen <STRONG>Rotation, Panoramique</STRONG> et <STRONG>Zoom.</STRONG> Ces fonctions donnent les meilleurs résultats avec des objets flottants dans l'espace. Si vous naviguez dans un monde comportant un " ciel " et un " sol " ou un " plancher " et un " plafond ", il est préférable d'utiliser les fonctions de déplacement. Voir "<a href="#understandctrls"> Apprentissage des fonctions de Cosmo Player </a>". Voir également "<a href="#walkfly"> Comment marcher et voler dans un monde </a>".</p>
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<hr>
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<h3><a name="rotation"></a>Rotation d'un objet </h3>
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<p><small><STRONG>Rotation</STRONG></small> <img src="b4rotate.gif"
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alt="b4rotate.gif (2120 bytes)" align="middle"></p>
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<p>Utilisez le bouton <STRONG>Rotation</STRONG> (la fonction d'examen par défaut) pour faire pivoter un objet devant vous. </p>
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<h4><em>Pour faire tourner un objet :</em></h4>
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<ol>
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<li>Si le bouton <STRONG>Rotation</STRONG> n'est pas sélectionné, cliquez sur <STRONG>Rotation</STRONG>.</li>
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<li>Faites glisser le pointeur dans la direction de rotation à appliquer à l'objet.<br>
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|
Vous pouvez également utiliser les touches de direction (seules ou en combinées). Pour faire tourner l'objet plus rapidement, maintenez la touche de direction et la touche <STRONG>Maj</STRONG> enfoncées. </li>
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</ol>
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<p>Lorsque le bouton <STRONG>Rotation</STRONG> est sélectionné, vous pouvez faire tourner l'objet tout seul. Pour ce faire, il suffit de faire tourner l'objet normalement en faisant glisser la souris et de relâcher la souris comme si vous la " lanciez " (c'est-à-dire en relâchant le bouton de la souris tout en continuant à la faire glisser). Dans ce cas, l'objet qui se trouve devant vous continue à tourner.</p>
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<hr>
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<h3><a name="panning"></a>Panoramique vers le haut, le bas, la gauche ou la droite</h3>
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<p><small><STRONG>Panoramique</STRONG></small> <img src="b5pan.gif"
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alt="b5pan.gif (2009 bytes)" align="middle"></p>
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|
<p>Utilisez le bouton <STRONG>Panoramique</STRONG> (une fonction d'examen) pour effectuer un panoramique vers le haut, vers le bas, vers la gauche ou vers la droite.</p>
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<h4><em>Exécution d'un panoramique</em></h4>
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<ol>
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<li>Cliquez sur <STRONG>Panoramique.</STRONG><br> Vous pouvez également appuyer sur la touche <STRONG>Alt</STRONG> pour activer temporairement la fonction <STRONG>Panoramique</STRONG> lorsqu'une fonction d'examen est active. (Lorsque vous relâchez la touche <STRONG>Alt,</STRONG> le bouton sélectionné précédemment est de nouveau disponible.)</li>
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<li>Faites glisser le pointeur vers le haut, le bas, la gauche ou la droite.<br>
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Vous pouvez également utiliser les touches de direction (seules ou combinées). Pour accélérer le panoramique, maintenez la touche de direction et la touche <STRONG>Maj</STRONG> enfoncées.</li>
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</ol>
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<hr>
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<h3><a name="zooming"></a>Zoom avant et arrière</h3>
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<p><small><STRONG>Zoom</STRONG></small> <img src="b6zoom.gif"
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alt="b6zoom.gif (1847 bytes)" align="middle"></p>
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<p>Utilisez le bouton <STRONG>Zoom</STRONG> (une fonction d'examen) pour réaliser un zoom avant ou arrière.</p>
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<h4><em>Réalisation d'un zoom avant ou d'un zoom arrière</em></h4>
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<ol>
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<li>Cliquez sur <STRONG>Zoom.</STRONG><br>
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Vous pouvez également appuyer sur la touche <STRONG>Ctrl</STRONG> pour activer temporairement la fonction <STRONG>Zoom</STRONG> lorsqu'une autre fonction d'examen est active. (Lorsque vous relâchez la touche <STRONG>Ctrl,</STRONG> le bouton sélectionné précédemment est de nouveau disponible).</li>
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<li> Cliquez, puis faites glisser le pointeur vers le haut pour réaliser un zoom avant ou vers le bas pour effectuer un zoom arrière.<br>
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|
Vous pouvez également utiliser les touches de direction (seules ou combinées). Pour accélérer le zoom, maintenez la touche de direction et la touche <STRONG>Maj</STRONG> enfoncées.</li>
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</ol>
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<hr>
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<h2><a name="activeobjects"></a>Activation des objets</h2>
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<p>Un objet actif est un objet qui exécute une action lorsque vous cliquez dessus ou lorsque vous le faites glisser après avoir cliqué dessus. Par exemple, il peut émettre un son, s'animer, vous transporter vers un autre emplacement du monde, un autre monde ou une page Web, ou afficher des informations dans votre navigateur. </p>
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<p>Lorsque vous placez le pointeur sur un objet actif, il se transforme en nova.</p>
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<blockquote>
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<p><img src="starburst.jpg" alt="starburst.jpg"></p>
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</blockquote>
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<p><STRONG><em>REMARQUE : </em></STRONG>lorsque les fonctions <STRONG>Rapprocher</STRONG> ou <STRONG>Rapprocher en continu</STRONG> sont sélectionnées, les objets accessibles restent inactifs. Voir "<a href="#godirect"> Accès direct à un objet </A>".</p>
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<hr>
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<h2><a name="usingkybdshrtcts"></a>Utilisation des raccourcis clavier</h2>
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<p> Vous pouvez utiliser des raccourcis clavier à la place des fonctions du tableau de bord Cosmo Player. Ces raccourcis clavier sont particulièrement utiles lorsque le tableau de bord est minimisé. Voir "<a href="#resizingdash"> Redimensionnement du tableau de bord </a>". Voir également "<a href="#settingprefs"> Définition des préférences de l'utilisateur </a>" pour savoir comment personnaliser les boutons de la souris et certaines touches, selon que vous être gaucher ou droitier.</p>
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<table border="1" cellpadding="2">
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<tr>
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<td><em><STRONG>Action</STRONG></em></td>
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|
<td><em><STRONG>Raccourci clavier</STRONG></em></td>
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</tr>
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<tr>
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<td><STRONG>Alterne entre le mode Déplacement et le mode Examen</STRONG></td>
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<td><STRONG>`</STRONG> [apostrophe inversée], <STRONG>~</STRONG> [tilde] <em>ou</em> <STRONG>-</STRONG>
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|
[signe moins du pavé numérique]</td>
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</tr>
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<tr>
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<td><STRONG>Faire glisser</STRONG> (Déplacement)</td>
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<td><STRONG>ALT</STRONG></td>
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</tr>
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|
<tr>
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<td><STRONG>Incliner</STRONG> (Déplacement)</td>
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|
<td><STRONG>CTRL</STRONG></td>
|
|
</tr>
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|
<tr>
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|
<td><STRONG>Panoramique</STRONG> (Examen)</td>
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|
<td><STRONG>ALT</STRONG> </td>
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|
</tr>
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|
<tr>
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|
<td><STRONG>Zoom</STRONG> (Examen)</td>
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|
<td><STRONG>CTRL</STRONG></td>
|
|
</tr>
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|
<tr>
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|
<td><STRONG>Déplacer/Examiner</STRONG> avec le bouton sélectionné</td>
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|
<td>touches de direction</td>
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|
</tr>
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|
<tr>
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<td><STRONG>Turbo</STRONG> (accélère <STRONG>Aller</STRONG> et <STRONG>Faire glisser</STRONG>)</td>
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|
<td><STRONG>MAJ</STRONG></td>
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</tr>
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|
<tr>
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|
<td><STRONG>Point de vue précédent</STRONG></td>
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|
<td><STRONG>Page précédente</STRONG></td>
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|
</tr>
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|
<tr>
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<td><STRONG>Point de vue suivant</STRONG></td>
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|
<td><STRONG>Page suivante</STRONG> </td>
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</tr>
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|
<tr>
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|
<td><STRONG>Retourne au Point de vue initial</STRONG></td>
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|
<td><STRONG>Origine</STRONG> </td>
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|
</tr>
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|
<tr>
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|
<td><STRONG>Redresser</STRONG></td>
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|
<td><STRONG>Fin</STRONG></td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td><STRONG>Annuler le déplacement</STRONG></td>
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|
<td><STRONG>Suppr</STRONG> <em>ou</em> <STRONG>Retour arrière</STRONG></td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td><STRONG>Rétablir le déplacement</STRONG></td>
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|
<td><STRONG>Inser</STRONG> <em>ou</em> <STRONG>MAJ</STRONG>+<STRONG> Retour arrière </STRONG></td>
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</tr>
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|
<tr>
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|
<td><STRONG>Alterne entre Pesanteur/Flottement</STRONG></td>
|
|
<td><STRONG>Tab </STRONG><em>ou</em><STRONG> +</STRONG> [signe plus du pavé numérique]</td>
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|
</tr>
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|
<tr>
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|
<td><STRONG>Alterne entre projecteur allumé/éteint</STRONG></td>
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|
<td><STRONG>*</STRONG> [signe de multiplication du pavé numérique]</td>
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|
</tr>
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</table>
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<hr>
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<h2><a name="settingprefs"></a>Définition des préférences de l'utilisateur </h2>
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<h4><em>Définition des préférences de l'utilisateur </em></h4>
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<ol>
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<li>Cliquez sur le bouton <STRONG>Préférences</STRONG> situé dans la partie inférieure droite du tableau de bord.<br>
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<img src="prefsbutton.gif" alt="prefsbutton.gif (5755 bytes)"><br>
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La fenêtre <STRONG>Préférences </STRONG> apparaît.<br>
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<img src="prefspanel.gif" alt="prefspanel.gif (5911 bytes)"></li>
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<li>Cliquez sur un onglet de la fenêtre <STRONG>Préférences. </STRONG></li>
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<li>Validez ou changez les options en cliquant sur les cases à cocher, les cases d'option ou les éléments listés.</li>
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<li>Cliquez sur <STRONG>OK</STRONG> pour valider les nouvelles options ou sur <STRONG>Annuler</STRONG> pour ne pas enregistrer les modifications et fermer la fenêtre <STRONG>Préférences.</STRONG></li>
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</ol>
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<hr>
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<h3><a name="prefworld"></a>Monde</h3>
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<dl>
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<dt><STRONG>Détection de collision activée</STRONG></dt>
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<dd>Si la fonction de détection de collision est active, Cosmo Player vous évitera de heurter des objets lorsque vous marchez ou volez.</dd>
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<dt><STRONG>Projecteur allumé [touche * du clavier numérique]</STRONG></dt>
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<dd>Permet d'allumer ou d'éteindre le projecteur. Utilisez cette option lorsque l'éclairage du monde que vous explorez ne vous satisfait pas.</dd>
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<dt><STRONG>Vitesse de navigation</STRONG></dt>
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<dd>Permet de changer la vitesse de déplacement dans le monde que vous explorez. La vitesse " Telle quelle " correspond à celle définie par le créateur du monde, mais vous pouvez augmenter ou diminuer cette vitesse.</dd>
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</dl>
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<hr>
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<h3><a name="preperf"></a>Performances</h3>
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<dl>
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<dt><STRONG>Animer les transitions entre les points de vue</STRONG></dt>
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<dd>Lorsque cette option est sélectionnée, la perspective change progressivement lorsque vous allez d'un point de vue à l'autre. Lorsqu'elle ne l'est pas, le changement de perspective se fait d'un seul coup lorsque vous allez d'un point de vue à l'autre.</dd>
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<dt><STRONG>Transparence</STRONG></dt>
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<dd>Permet de fondre les couleurs transparentes avec les objets en arrière-plan.</dd>
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<dt><STRONG>Textures</STRONG></dt>
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<dd>Permet de voir les détails des images et de la texture d'arrière-plan, mais peut diminuer les performances du système. Les textures sont des images qui recouvrent la surface de certains objets 3D. Si vous désactivez cette option dans un monde présentant de nombreuses textures, vous ne verrez pas le monde tel que le créateur l'a défini. </dd>
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<dt><STRONG>Qualité Image/Texture</STRONG></dt>
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</dl>
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<ul>
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<li><STRONG>Automatique</STRONG> - Établit un compromis entre vitesse et qualité. </li>
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<li><STRONG>La meilleure qualité</STRONG> - Fournit la qualité d'image la meilleure, mais ralentit le système, surtout si vous ne disposez pas d'une carte accélératrice 3D. </li>
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|
<li><STRONG>La plus rapide</STRONG> - Utilise la vitesse maximale au détriment de la qualité de l'image. </li>
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|
<li><STRONG>Active l'éclat de couleur spéculaire sur des objets texturés</STRONG> - Permet à l'éclairage de ne pas être affecté par une texture recouvrant un objet. L'éclairage des surfaces recouvertes d'une texture est plus réaliste, mais peut affecter les performances.</li>
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</ul>
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<hr>
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<h3><a name="prefmouse"></a>Souris</h3>
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<dl>
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<dt><STRONG>Suivi du glissement de la souris</STRONG></dt>
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</dl>
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<ul>
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<li><STRONG>Aucun</STRONG> - Aucune indication n'est fournie sur l'emplacement sur lequel vous avez cliqué.</li>
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<li><STRONG>Pointeur en croix au relâchement de la souris</STRONG> - Place un pointeur en croix à l'endroit où vous cliquez avec le bouton de la souris.</li>
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<li><STRONG>Pointeur en croix plus un élastique</STRONG> - Place un pointeur en croix à l'emplacement sur lequel vous avez cliqué et trace une ligne de cet emplacement jusqu'à la position actuelle du pointeur. Cette option ne s'applique qu'aux déplacements effectués avec <STRONG>Aller</STRONG> et <STRONG>Faire glisser.</STRONG></li>
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</ul>
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<dl>
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<dt><STRONG>Bouton droit/du milieu de la souris</STRONG></dt>
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<dd>L'effet des options suivantes dépend de votre périphérique de pointage.</dd>
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</dl>
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<ul>
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<li><STRONG>Faire glisser/Panoramique</STRONG> - Le bouton droit/du milieu de votre souris se transforme en raccourci d'activation de la fonction <STRONG>Faire glisser</STRONG> (en mode Déplacement) ou <STRONG>Panoramique</STRONG> (en mode Examen).</li>
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|
<li><STRONG>Incliner/Zoom</STRONG> - Le bouton droit/du milieu de votre souris se transforme en raccourci d'activation de la fonction <STRONG>Incliner</STRONG> (en mode Déplacement) ou <STRONG>Zoom</STRONG> (en mode Examen)).</li>
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|
<li><STRONG>Rapprocher en continu</STRONG> - Active en permanence la fonction <STRONG>Rapprocher</STRONG>. En faisant glisser la souris vous naviguez normalement ; en cliquant, vous accédez à l'objet.</li>
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</ul>
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<hr>
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<h3><a name="prefkybd"></a>Clavier</h3>
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<dl>
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<dt><STRONG>CTRL/ALT</STRONG></dt>
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<dd>Définit le basculement des touches entre les commandes Cosmo Player. Vous pouvez définir le mode pour l'adapter à un droitier ou à un gaucher. Voir "<a href="#usingkybdshrtcts">Utilisation des raccourcis clavier."</A></dd>
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</dl>
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<ul>
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<li><STRONG>Droitier: CTRL=Incliner/Zoom et ALT=Faire glisser/Panoramique</STRONG> - La touche <STRONG>Ctrl</STRONG> active la fonction <STRONG>Incliner</STRONG> (mode Déplacement) ou <STRONG>Zoom</STRONG> (mode Examen). La touche <STRONG>Alt</STRONG> active la fonction <STRONG>Faire glisser</STRONG> (mode Déplacement) ou <STRONG>Panoramique</STRONG> (mode Examen). </li>
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|
<li><STRONG>Gaucher: CTRL=Faire glisser/Panoramique et ALT=Incliner/Zoom</STRONG> - La touche <STRONG>Alt</STRONG> active la fonction <STRONG>Incliner</STRONG> (mode Déplacement) ou <STRONG>Zoom</STRONG> (mode Examen). La touche <STRONG>Ctrl</STRONG> active la fonction <STRONG>Faire glisser</STRONG> (mode Déplacement) ou <STRONG>Panoramique</STRONG> (mode Examen). </li>
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</ul>
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<dl>
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<dt><STRONG>Maj</STRONG></dt>
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<dd>Détermine l'effet de la touche <STRONG>Maj</STRONG> sur les fonctions <STRONG>Aller, Faire glisser</STRONG> et <STRONG>Rapprocher.</STRONG></dd>
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</dl>
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<ul>
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<li><STRONG>Mode Turbo</STRONG> - Accélère les fonctions <STRONG>Aller</STRONG> et <STRONG>Faire glisser</STRONG> avec la touche<STRONG>Maj</STRONG>.</li>
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<li><STRONG>Mode Turbo et rapprocher en continu</STRONG> - Accélère les fonctions <STRONG>Aller</STRONG> et <STRONG>Faire glisser</STRONG> avec la touche <STRONG>Maj</STRONG> et active <STRONG>Rapprocher en continu.</STRONG></li>
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<li><STRONG>Rapprocher en continu seulement</STRONG> - Active <STRONG>Rapprocher en continu</STRONG> avec la touche <STRONG>Maj</STRONG>.</li>
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</ul>
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<hr>
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<h3><a name="prefaudio"></a>Audio</h3>
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<p>Ces options n'ont pas un effet immédiatement. Vous devez recharger le monde en cours ou en visiter un autre.
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<dl>
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<dt><STRONG>Spatialiser l'audio</STRONG></dt>
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<dd>Dans ce cas, les sons semblent provenir de la gauche, de la droite, de derrière ou de devant. Choisissez un périphérique de sortie.</dd>
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<dt><STRONG>Nombre maximal de sons simultanés (non MIDI)</STRONG></dt>
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</dl>
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<ul>
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<li><STRONG>Automatique</STRONG> - Impose un nombre maximum de sons non MIDI égal à celui du monde dans lequel vous naviguez.</li>
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<li><STRONG>Personnaliser : __ sons</STRONG> - Tapez le nombre maximum de sons non MIDI que vous souhaitez autoriser. Si vous sélectionnez une valeur supérieure à 6, les performances risquent d'en être affectées.</li>
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</ul>
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<dl>
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<dt><STRONG>Mise en veilleuse automatique </STRONG></dt>
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</dl>
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<ul>
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<li><STRONG>Mettre en veilleuse lorsque la fenêtre est inactive</STRONG> - Coupe le son dans les fenêtres non actives.</li>
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<li><STRONG>Ne jamais mettre en veilleuse</STRONG> - Permet de maintenir le son dans les fenêtres non actives. </li>
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</ul>
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<hr>
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<h3><a name="prefgraphics"></a>Graphiques</h3>
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<dl>
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<dt><STRONG>Sélection de la fonction de rendu </STRONG></dt>
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<dd>La fonction de rendu de Cosmo Player dessine les images 3D. Votre fonction de rendu peut être uniquement logicielle, mais peut aussi utiliser une carte accélératrice, si votre sytème en est doté. Cosmo Player contient deux fonctions de rendu : OpenGL (une norme du secteur) et Direct3D (une norme Microsoft). Ces deux fonctions peuvent recourir à une carte accélératrice. Si vous disposez d'une carte accélératrice OpenGL ou Direct3D, l'option Automatic Renderer Choice (Choix automatique de la fonction de rendu) sélectionne automatiquement la fonction de rendu appropriée. </dd>
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<dt><STRONG>Fonction de rendu logicielle seulement</STRONG></dt>
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<dd>Cette option force Cosmo Player à n'utiliser que la fonction de rendu logicielle, même si vous disposez d'une carte accélératrice.</dd>
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</dl>
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<hr>
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<h3><a name="prefadv"></a>Avancées</h3>
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<dl>
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<dt><STRONG>Style du mode Examen</STRONG></dt>
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</dl>
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<ul>
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<li><STRONG>Examen standard</STRONG> - L'objet tourne <em>toujours</em> dans la direction du pointeur. </li>
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<li><STRONG>Boule de commande virtuelle</STRONG> - La rotation dépend du <em>point de l'écran</em>
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où vous avez saisi l'objet.</li>
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</ul>
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<dl>
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<dt><STRONG>Comportement de la Console VRML</STRONG></dt>
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<dd>Définit les situations où la console VRML doit s'afficher (pour les développeurs VRML). Les voyants demandant d'ouvrir la console VRML pour prendre connaissance d'un message correspondent à des voyants clignotants jaunes d'avertissement et des voyants d'erreur rouges.</dd>
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</dl>
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<ul>
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<li><STRONG>Afficher la console en cas d'erreur ou d'avertissement</STRONG> - Affiche la console VRML lorsqu'un avertissement ou une erreur se produit dans le monde.</li>
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<li><STRONG>Afficher la console au démarrage</STRONG> - Affiche la console VRML dès que Cosmo Player est lancé.</li>
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<li><STRONG>Afficher la console VRML maintenant</STRONG> - Affiche la console VRML. Le raccourci clavier est :<em> </em><STRONG>\</STRONG><em> </em>(barre oblique inverse).</li>
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</ul>
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<p><STRONG>Commentaires sur Cosmo Player</STRONG> - Cliquez sur <STRONG>Envoyer vos commentaires</STRONG> pour transmettre vos commentaires à l'équipe de développeurs de Cosmo Player.</p>
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<hr>
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<h2><a name="support"></a>Assistance technique</h2>
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<p> Actuellement, les informations d'assistance technique de Cosmo Player sont disponibles en anglais et uniquement sur le site de Cosmo Software <a href="http://cosmosoftware.com" target="_blank">http://cosmosoftware.com</A>.
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<hr>
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<address>
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<small>Numéro de référence 007-3853-001 / Révision effectuée le 2 avril 1998</small>
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</address>
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</body>
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</html>
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