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resatennis_tyroltenn/www/SITEWEB/UK/AIDECOSMO_1/GETSTARTED.HTML

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<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 3.2//EN">
<html>
<head><!-- SGI_COMMENT COSMOCREATE -->
<!-- SGI_COMMENT VERSION NUMBER="1.0.2" -->
<meta HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=windows-1252">
<meta NAME="GENERATOR" CONTENT="Microsoft FrontPage 3.0">
<title>Initiation à CP 2.1</title>
</head>
<body VLINK="#800080" LINK="#0000ff" BACKGROUND="background.gif">
<h1 align="center"><a name="top"></a>Initiation à Cosmo Player 2.1</h1>
<p align="center">Copyright &#169; 1997, 1998 Silicon Graphics, Inc. - Tous droits réservés</p>
<hr>
<p>Cosmo Player s'intègre à votre navigateur Web pour vous permettre de découvrir et d'explorer les mondes 3D. Cosmo Player vous donne accès à tous les mondes 3D créés en langage VRML (Virtual Reality Modeling Language). Ces mondes utilisent souvent d'autres supports, tels que le son ou la vidéo.</p>
<p>Les principales fonctions de Cosmo Player sont décrites brièvement ci-dessous pour vous permettre d'utiliser le programme immédiatement.</p>
<p>Pour plus d'informations, voir l'<a href="frames-quickref.html" target="_top">aide-mémoire Cosmo Player 2.1</A> et <a href="frames-goingfar.html" target="_top">Informations complémentaires sur Cosmo Player 2.1.</A></p>
<p>Des informations techniques relatives à l'installation et au dépannage sont disponibles dans les <a
href="frames-relnotes.html" target="_blank">Notes sur la mise à jour</a></p>
<p>Vous pouvez vous familiariser avec Cosmo Player <a href="../examples/chomp/chomp.htm" target="_blank"><img
src="chomp.gif" align="middle" alt="Chomp!"></A> en exécutant un jeu interactif 3D enseignant les principes de base de la navigation.</p>
<hr>
<h2><a name="dashboard">Tableau de bord</a> </h2>
<p>Les principaux boutons du tableau de bord de Cosmo Player vous permettent de vous déplacer dans les mondes 3D et d'observer leurs objets. (Certains mondes ne proposent pas de tableau de bord, mais peuvent afficher des instructions de navigation).</p>
<p>Si le tableau de bord se présente comme suit :</p>
<p><img src="simplemovedash.gif" alt="simplemovedash.gif (18044 bytes)"></p>
<p>utilisez <STRONG>Aller, Faire glisser</STRONG> et <STRONG>Incliner</STRONG> pour vous déplacer dans le monde. Voir &quot;<a href="#movement">&nbsp;Déplacement dans un monde&nbsp;</A>&quot;. </p>
<p> Si le tableau de bord se présente comme suit : </p>
<p><img src="examinedash.gif" alt="examinedash.gif (17917 bytes)"></p>
<p>utilisez <STRONG>Rotation,</STRONG> <STRONG>Panoramique</STRONG> et <STRONG>Zoom</STRONG> pour observer les objets du monde. Voir &quot;<a href="#examine">&nbsp;Examen des objets&nbsp;</A>&quot;. </p>
<p>Certains mondes ne permettent d'utiliser que les fonctions de déplacement, (<STRONG>Aller, Faire glisser</STRONG> et <STRONG>Incliner</STRONG>). D'autres, ne proposent que les fonctions d'examen, (<STRONG>Rotation, Panoramique</STRONG> et <STRONG>Zoom</STRONG>). D'autres enfin, permettent d'utiliser les fonctions de déplacement et d'examen. Même si vous disposez des deux types de fonctions, nous vous recommandons d'utiliser celles que propose le monde dans lequel vous pénétrez. <em> Pour éviter toute confusion, ne passez pas d'un jeu de commandes à l'autre de manière désordonnée.</em></p>
<p>Pour basculer d'un type de fonctions à l'autre, cliquez sur <STRONG>Modifier les boutons de contrôle</STRONG>.</p>
<p ALIGN="left"><img src="examine2.gif" alt="examine2.gif (17857 bytes)"></p>
<hr>
<h2><a name="movement">Déplacement dans un monde</a> </h2>
<p>Pour vous déplacer dans un monde 3D, cliquez sur le bouton <STRONG>Aller,</STRONG> <STRONG>Faire Glisser</STRONG> ou <STRONG>Incliner,</STRONG> puis placez le pointeur dans la fenêtre de Cosmo Player. La fonction correspondant au bouton sur lequel vous avez cliqué reste active tant que vous ne cliquez pas sur un autre bouton.</p>
<table BORDER="0" CELLPADDING="7" CELLSPACING="0" WIDTH="171" height="168">
<tr>
<td height="34"><p ALIGN="RIGHT"><small><B>Aller</B></small></td>
<td height="34"><p ALIGN="center"><img SRC="b1ago.gif" BORDER="0" alt="Go button"></td>
<td nowrap height="34">Cliquez, puis faites glisser la souris dans une direction quelconque pour vous déplacer.</td>
</tr>
<tr>
<td WIDTH="41%" HEIGHT="46"><p ALIGN="RIGHT"><small><B>Faire glisser</B></small></td>
<td WIDTH="59%" HEIGHT="46"><p ALIGN="center"><img SRC="b2slide.gif" BORDER="0" alt="Slide button"></td>
<td WIDTH="59%" HEIGHT="46">Cliquez, puis faites glisser la souris pour avancer, reculer ou aller vers la droite ou vers la gauche. </td>
</tr>
<tr>
<td WIDTH="41%" HEIGHT="46"><p ALIGN="RIGHT"><small><B>Incliner</B></small></td>
<td WIDTH="59%" HEIGHT="46"><p ALIGN="center"><img SRC="b3tilt.gif" BORDER="0" alt="Tilt button"></td>
<td WIDTH="59%" HEIGHT="46">Cliquez, puis faites glisser la souris pour regarder vers le haut, vers le bas ou latéralement.</td>
</tr>
</table>
<hr>
<h2><a name="examine">Examen des objets</a></h2>
<p>Pour examiner les objets d'un monde 3D, cliquez sur le bouton <STRONG>Rotation, Panoramique</STRONG> ou <STRONG>Zoom,</STRONG> puis placez le pointeur dans la fenêtre de Cosmo Player. La fonction correspondant au bouton sur lequel vous avez cliqué reste active tant que vous ne cliquez pas sur un autre bouton.</p>
<table BORDER="0" CELLPADDING="7" CELLSPACING="0" WIDTH="178">
<tr>
<td WIDTH="39%"><p ALIGN="RIGHT"><small><B>Rotation</B></small></td>
<td WIDTH="61%"><p ALIGN="center"><img SRC="b4rotate.gif" BORDER="0" alt="Rotate button"></td>
<td nowrap>Cliquez, puis faites glisser la souris pour faire pivoter un objet.</td>
</tr>
<tr>
<td WIDTH="39%"><p ALIGN="RIGHT"><small><B>Panoramique</B></small></td>
<td WIDTH="61%"><p ALIGN="center"><img SRC="b5pan.gif" BORDER="0" alt="Pan button"></td>
<td WIDTH="61%">Cliquez, puis faites glisser la souris pour faire un panoramique à droite, à gauche, vers le haut ou vers le bas.</td>
</tr>
<tr>
<td WIDTH="39%"><p ALIGN="RIGHT"><small><B>Zoom</B></small></td>
<td WIDTH="61%"><p ALIGN="center"><img SRC="b6zoom.gif" BORDER="0" alt="Zoom button"></td>
<td WIDTH="61%">Cliquez, puis faites glisser la souris vers le haut pour réaliser un zoom avant ou vers le bas pour effectuer un zoom arrière.</td>
</tr>
</table>
<hr>
<h2><a name="undoredo">Annulation ou rétablissement d'une action</a> </h2>
<p>Utilisez les boutons <STRONG>Annuler le déplacement</STRONG> ou <STRONG>Rétablir le déplacement</STRONG> pour rétablir l'action annulée.</p>
<blockquote>
<blockquote>
<p align="center"><img src="b11aundo.gif" alt="b11aundo.gif (2007 bytes)" align="left"></p>
<p align="center">&nbsp;</p>
<p align="center">&nbsp;</p>
</blockquote>
</blockquote>
<hr>
<h2><a name="interacting">Interaction avec les objets</a> </h2>
<p>Un objet actif est un objet qui exécute une action (émettre un son ou s'animer, par exemple) lorsque vous cliquez dessus ou le faites glisser après avoir cliqué dessus. </p>
<p>Lorsque vous placez le pointeur sur un objet actif, le pointeur se transforme en nova.</p>
<blockquote>
<p>&nbsp;<img src="starburst.jpg" alt="starburst.jpg (1590 bytes)"></p>
</blockquote>
<p>La navigation avec <STRONG>Aller, Faire glisser, Incliner, Rotation, Panoramique</STRONG> ou <STRONG>Zoom</STRONG> peut s'avérer délicate dans un monde comportant un grand nombre d'objets actifs. Dans ce cas, utilisez la commande <STRONG>Rapprocher.</STRONG> Cette commande vous permet d'accéder directement à un objet sans l'activer.</p>
<table BORDER="0" CELLPADDING="7" CELLSPACING="0" WIDTH="171">
<tr>
<td height="34"><p ALIGN="RIGHT"><small><B>Rapprocher</B></small></td>
<td height="34"><p ALIGN="center"><img src="b7aseek.gif" alt="b7aseek.gif (1439 bytes)"></td>
<td nowrap height="34">Cliquez sur <STRONG>Rapprocher,</STRONG> puis sur l'objet approprié pour vous en rapprocher. </td>
</tr>
</table>
<hr>
<h2><a name="viewpoints">Autres fonctions de déplacement dans un monde</a> </h2>
<p>Les créateurs de mondes 3D peuvent définir des points de vue (endroits dignes d'intérêt) à visiter. Vous pouvez passer d'un point de vue à l'autre en choisissant le point de vue dans la <STRONG>Liste des points de vue </STRONG>ou en cliquant sur les boutons <STRONG>Point de vue suivant</STRONG> ou <STRONG>Point de vue précédent</STRONG>.</p>
<p><img src="Viewpoint.gif" alt="Viewpoint.gif (4493 bytes)"></p>
<div align="left">
<table border="0">
<tr>
<td valign="top"><small><STRONG>Liste des points de vue</STRONG></small></td>
<td valign="top">Cliquez sur le bouton <STRONG> Liste des points de vue </STRONG> et choisissez un point de vue <br>
dans le menu déroulant.</td>
</tr>
<tr>
<td><small><STRONG>Point de vue suivant</STRONG></small></td>
<td>Cliquez ici pour aller au point de vue suivant de la liste.</td>
</tr>
<tr>
<td><small><STRONG>Point de vue précédent</STRONG></small></td>
<td> Cliquez ici pour aller au point de vue précédent de la liste..</td>
</tr>
<tr>
<td><small><STRONG>Point de vue actuel</STRONG></small></td>
<td>Indique le dernier point de vue choisi.</td>
</tr>
</table>
</div>
<hr>
<h2><a name="support"></a>Assistance technique</h2>
<p>Actuellement, les informations d'assistance technique de Cosmo Player sont disponibles en anglais et uniquement sur le site de Cosmo Software <a href="http://cosmosoftware.com" target="_blank">http://cosmosoftware.com</A>.
<hr>
<address>
<small>Numéro de référence : 007-3853-001 / Révision effectuée le 2 avril 1998</small>
</address>
</body>
</html>